-- CALC_REBELS_BONUS_DESC

-- 计算受伤的反叛军奖励描述
-- @param user    玩家对象
-- @param classId 提交的物品编号
return function(user, classId)
    local bonusMap = {
        [8103] = getLocStr("rebels_desc1"),    -- 戈耳工之眼
        [8156] = getLocStr("rebels_desc1"),    -- 魔之右眼
        [8137] = getLocStr("rebels_desc2"),    -- 萨格拉斯的诅咒视界
        [8060] = getLocStr("rebels_desc2"),    -- 异族头盔
        [8139] = getLocStr("rebels_desc2"),    -- 黑武士头盔
    };

    if bonusMap[classId] then
        return bonusMap[classId];
    end

    -- 分解探索点
    return getLocStr("rebels_desc3");
end